Kali ini kita akan membahas tentang
cara mengubah tampilan kursor yang ada di blog kita. Jika sobat masih
penasaran dengan yang dimaksud mengubah kursur, maka silahkan untuk
memperhatikan kursor blog ini terlebih dahulu. Bagaimana? Menarik
bukan....?
Nah, di atas itu adalah tampilan kursor blog ini. Bagi sobat yang ingin
mengubah kursor yang ada di blog sobat, maka sobat bisa mengubahnya
melalui langkah-langkah berikut:
1. login lah ke akun blogger sobat terlebih dahulu
2. Lalu klik "Layout"
3. Pilih "add a gadget" lalu pilih "HTML/Java Script" dan paste-kan kode berikut untuk mulai mengubah tampilan kursor yang ada di blog sobat:
a. Kode 1: mengubah kursor tapi tidak mengubah kursor ketika menyorot link
b. Kode 2: mengubah kursor serta tetap berubah walau disorot ke arah link
<style type="text/css">
body{cursor: url("https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFYZI07qzi-AkV8rwAYjOBBKtnN43YGy5hWcQ6kgIhg6LAHg7OH4Zw4YDPsn1SsPG-28WGhiLfGX4rJhEXxFMkoHI2nBjgMTWCn_qQNj9jRHe5uL1WPp1r_P29dRDiGp2KdsmuAZEd60uT/"), auto;}
body a:hover{cursor: url("https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFYZI07qzi-AkV8rwAYjOBBKtnN43YGy5hWcQ6kgIhg6LAHg7OH4Zw4YDPsn1SsPG-28WGhiLfGX4rJhEXxFMkoHI2nBjgMTWCn_qQNj9jRHe5uL1WPp1r_P29dRDiGp2KdsmuAZEd60uT/"), auto;}
</style>
SILAHKAN UNTUK MEMILIH SALAH SATU KODE YANG SOBAT INGINKAN
4. Jika sudah, maka silahkan untuk tekan tombol "SAVE" atau "SIMPAN"
PENTING:
Sobat bisa mengganti link gambar yang telah saya tandai warna biru dengan link gambar kursor sesuai keinginan sobat. Berikut adalah beberapa link gambar kursor koleksi saya:
Membuat Burung
Twitter Terbang di Blog-Salah satu hal yang tidak kalah penting adalah
memasang variasi-variasi pada blog agar blog kelihatan lebih menarik
,jika tampilan blog hanya itu-itu saja pengunjung akan jenuh dan sobat
akan beresiko kehilangan"pelangggan" blog sobat.Disini saya akan berbagi
tips dengan sekian banyak tips yang telah saya bagikan untuk
memperindah tampilan blog sobat.Membuat burung twitter beterbangan di
blog,tentu saja sobat sering ketika blogwalking ke blog-blog lain sobat
melihat burung twitter beterbangan di blog,tinggal ikuti saja langkah
singkat dibawah ini untuk menjadikan burung twitter sobat menjadi milik
sobat.langsung aja :
1. Login ke akun blogger sobat 2. Kemudian pilih"Opsi Lainya">>Tata Letak>>Tambah Gadget>>HTML/JavaScript 3. Masukkan kode dibawah ini kedalamnya
<!-- floating twitter Bird --> <script type="text/javascript" src="http://misbahudin-dcaesga.googlecode.com/files/twitter-terbang.js"></script> <script type="text/javascript"> var birdSprite="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgef0AkXc6_FeFpfDdaGA9EA8Q9lNrA1zi6Q5hcSa8W1TSM0IrnnGKvAHjWalOqOjH0dQAurU0Cz58sSD-xGPmd3X-D5fR_Yl6xjQZpJjtxUAmRpb6NyKa23uVTwSjzBZz4p0gC8trpLAU/s1600/cyan+bird.png"; var targetElems=new Array("img","hr","table","td","div","input","textarea","button","select","ul","ol","li","h1","h2","h3", "h4","p","code","object","a","b","strong","span"); var twitterAccount = "https://twitter.com/LinggarM"; var tweetThisText = "Twitter - UserID http://linggarbloggersejati.blogspot.com/"; tripleflapInit(); </script>
Ganti yang berwarna merah dengan ID Twitter sobat,dan untuk yang berwarna biru ganti dengan URL blog sobat. 4. Kalo sudah jangan lupa di"Save"ya sob. NB:
Kode yang berwarna hijau adalah warna burung twitter sobat.Kalo sobat
pengen ganti dengan warna yang lain silakan ganti dengan URL gambar
dibawah ini.
Kalo sobat
lebih kreatif,coba gambarnya diutak-atik pake Adobe Photoshop.Ok,cukup
sekian mudah-mudahan bisa membantu mempercantik tampilan blog
sobat.Terima kasih dan salam jumpa
Direncanakannya Kemendikbud akan memberikan Paket sebanyak 20 variasi
dan juga ada yang mengabarkan bahwa paket UN nantinya akan memili 20
variasi serta 10 variasi cadangan.Banyak yang tidak menyangka akan
keputusan ini tapi sebagaimana mestinya haruslah Kemendikbud
memperhatikan dulu dampak yang akan terjadi nantinya.
Mungkin banyak juga yang tidak kecewa dengan jumlah paket yang banyak
ini tetapi di lain sisi pelajar yang ada di pelosok Indonesia sangat
menakutkan bagi mereka.Karena variasi soal seperti haruslah
mempertimbangkan otak atau pemahaman siswa sebenarnya.
Contohnya saja belum ada sosialisasi dari Kemendikbud untuk 20 variasi
soal ini hanya dengan pemberitaan media saja.Apakah pelajar bisa
mengerjakan soal yang belum mereka ketahui bobotnya.Harusnya kita juga
harus memikirkan bagaimana pelajar dapat mengerjakannya dengan
mudah.Kita tidak boleh munafik banyak pelajar yang melakukan kecurangan
pada saat UN sebelumnya.Tetapi kita juga harus mempertimbangkan
matang-matang hal tersebut .Pejabat saja banyak yang melakukan
kecurangan,Ibaratnya “Lakukan kepada kita dahulu dan baru lakukan kepada
orang lain” .
Misalkan saja sewaktu Pra-UN kemaren yang diadakan di seluruh Provinsi
di Indonesia banyak yang hanya membuat soal dengan 5 variasi soal
saja.Tapi katanya 20 variasi tetapi kenapa sewaktu Pra-UN kemaren hanya 5
variasi saja.Ini sungguh nantinya akan mengejutkan para pelajar di
seluruh Indonesia.
Dan dilain sisi mungkin siswa beranggapan tidak menanggapi hal ini
dengan serius karena nantinya yang akan meluluskan itu adalah Sekolah
intinya.Dengan bobotnya yang telah ditulis pada Surat yang ada pada
situs Badan Standar Nasional Pendidikan.Ada yang beda pada surat
tersebut,surat tersebut menjelaskan tentang akan diberikannya 5 Paket
pada SMPLB,SMALB,Paket A,B dan Paket C tetapi untuk SMA/MA/SMK hanya
menyebutkan akan diberikan beberapa paket.Seharusnya kalau memang benar
akan diberikan 20 Variasi paket dituliskan pada surat tersebut dan
jangan nantinya mendadak surat tersebut di revisi.Sampai saat ini masih
belum jelas berapa paket yang akan diberikan oleh Kemendikbud
Sumber : http://edukasi.kompasiana.com/2013/03/10/paket-un-20-sangat-tidak-efektif-bagi-pelajar--535779.html
Manfaat kunyit berikut
ini bisa Anda coba dirumah. Kunyit merupakan rempah-rempah yang banyak
terdapat di Indonesia. Kunyit juga mudah kita temukan, karena kunyit
sangat banyak manfaatnya. Oleh ibu-ibu kunyit sering dimanfaatkan
sebagai bumbu masakan seperti gulai, soto, sayur lodeh, atau juga sering
dijadika pewarna alami dalam pembuatan anasi kuning.
Selain itu kunyit juga sering dimanfaatkan dalam dunia kesehatan dan
kecantikan. Namun kunyit meski banyak manfaatnya ternyata harganya
terbilang murah, makanya tangan-tangan kreatif dan otak-otak gemilang
sudah mulai bersiap-siap melirik bisnis obat alami dari kunyit ini.
Manfaat kunyit berikut
ini bisa Anda coba dirumah. Kunyit merupakan rempah-rempah yang banyak
terdapat di Indonesia. Kunyit juga mudah kita temukan, karena kunyit
sangat banyak manfaatnya. Oleh ibu-ibu kunyit sering dimanfaatkan
sebagai bumbu masakan seperti gulai, soto, sayur lodeh, atau juga sering
dijadika pewarna alami dalam pembuatan anasi kuning.
Selain itu kunyit juga sering dimanfaatkan dalam dunia kesehatan dan
kecantikan. Namun kunyit meski banyak manfaatnya ternyata harganya
terbilang murah, makanya tangan-tangan kreatif dan otak-otak gemilang
sudah mulai bersiap-siap melirik bisnis obat alami dari kunyit ini.
Kandungan Kunyit yang paling dominan adalah senyawa yang berkhasiat
obat$2C yang disebut kurkuminoid yang terdiri dari kurkumin ,
desmetoksikumin sebanyak 10% dan bisdesmetoksikurkumin sebanyak 1-5% dan
zat- zat bermanfaat lainnya seperti minyak atsiri yang terdiri dari
Keton sesquiterpen, turmeron, tumeon 60%, Zingiberen 25%, felandren ,
sabinen , borneol dan sineil. Kunyit juga mengandung Lemak sebanyak 1
-3%, Karbohidrat sebanyak 3%, Protein 30%, Pati 8%, Vitamin C 45-55%,
dan garam-garam mineral, yaitu zat besi, fosfor, dan upkalsium.
Berikut ini beberapa manfaat kunyit atau kunir untuk kesehatan :
Pengobatan Diabetes mellitus. Cara
pengobatannya : Ambil 3 rimpang kunyit, 1/2 sendok teh garam. Kemudian
direbus dengan 1 liter air sampai mendidih, kemudian disaring. setelah
itu diminum 2 kali seminggu 1/2 gelas.
Untuk Sakit Tifus. Caranya :
Siapkan 2 rimpang kunyit, 1 bonggol sere, 1 lembar daun sambiloto. Lalu
semua bahan ditumbuk halus dan diperas untuk diambil airnya, kemudian
ditambah 1 gelas air masak yang masih hangat, dan disaring. Diminum, dan
dilakukan selama 1 minggu berturut-turut. Atau yang paling sederhana
ambil 1 rimpang kunyit parut, kemudian peras tanpa diberri air, kemudian
air perasan kunyit tadi ditambahi madu aduk rata. Kemudian minum 2 kali
sehari tiap pagi dan sore.
Untuk Disentri. Caranya ambil
1-2 rimpang kunyit, gambir dan kapur sirih secukupnya. Lalu semua bahan
direbus dengan 2 gelas air sampai mendidih hingga tinggal 1 gelas
kemudian disaring. Diminum dan diulangi sampai sembuh.
Perut Mulas pada saat Haid.
Caranya ambil 1 rimpang kunyit sebesar 4 cm, 1 rimpang jahe sebesar 4
cm, 1/2 rimpang kencur sebesar 4 cm. Kemudian semua bahan tersebut
dicuci bersih dan diparut untuk diambil airnya, kemudian di tambah
dengan perasan jeruk nipis, diseduh dengan 1/2 gelas air panas dan
disaring. Bisa juga ditambah garam dan gula secukupnya dan diminum pada
hari pertama haid. atau mungkin madu asli.
Memperlancar ASI. Caranya 1
rimpang kunyit ditumbuk sampai halus, kamdianunakan: Dioleskan sebagai
kompres diseputar payudara 1 kali setiap 2 hari.
Cangkrang (Waterproken) Caranya 2
rimpang kunyit, 1 genggam daun eceng, lalu ditumbuk sampai halus.
Setelah itu dioleskan pada bagian yang kena cangkrang.
Berak Lendir (Disentri) Caranya 1
rimpang kunyit, 1 potong gambir, 1/4 sendok makan kapur sirih. Kemudian
direbus bersama dengan 2 gelas air sampai mendidih hingga tinggal 1
gelas dan disaring. Lalu Diminum 2 kali sehari 1/2 gelas, pagi dan sore.
Mencret Caranya Rimpang kunyit
1/2 jari; Rasuk angin 1/2 sendok teh; Ketumbar 3 biji; Buah kayu ules 1
biji; daun trawas 1 helai, Campuran ditumbuk; ditambah air 115 ml dan
dididihkan; kemudian disaring, Diminum pagi dan sore; tiap kali minum
100 ml
Anda juga bisa memanfatkan kunyit untuk menghaluskan kulit, kayak putri
keraton. Ini merupakan resep lulur turun menurun di Istana Raja di
Jawa. Namun jika kita terlalu repot mengolah kunyit untuk obat-obatan
diatas, Anda bisa mendapatkan yang sudah dalam bentuk serbuk. Banyak
juga yang sudah dalam bentuk kapsul, semua bisa kita beli di toko herbal
terdekat. Ini akan lebih memudahkan kita untuk mengkonsumsinya.
Bagi wanita yang sedang hamil, jangan konsumsi kunyit karena diduga kunyit pemicu kelahiran prematur. Semoga manfaat kunyit diatasbisa bermanfat untuk Anda.
Sudah pernah denger game yang namanya SLENDER? Yosh,
game yang bikin jantungan dan kagetan gak jelas itu. Walaupun si Slenderman
sendiri sebenernya gak ada serem-seremnya sama sekali, tapi kemunculannya yang
tiba-tiba ditambah sound effect yang ngeselin keren, akan membuat anda
was-was sepanjang perjalanan dalam game ini !.
Goal dari game ini sangat simple: Ngumpulin 8
kertas. NGUMPULIN KERTAS DOANG! Gak perlu ribet-ribet nge-build stat, beli
item, dsb. Hanya masalahnya, si Slender cukup gesit dalam mengejar kita,
ditambah senter yang merupakan satu-satunya harapan kita, baterenya cukup
sekarat. Ketika senter ini terlalu lama dihidupkan, nyalanya akan meredup
sampai lama-kelamaan padam seluruhnya. Dan bila hal ini terjadi, you're
screwed.
Kali ini saya akan bagikan beberapa tips untuk
menyelesaikan game ini.
10 lokasi utama (Landmarks) yang mudah dikenali:
Silo
Rockpiles
Crossed Wall
Cut Woods
Barrels
Bathroom <<
lokasi paling ngeselin
Tunnel
Truck & Box
Red Truck
Scary Tree
Tips
dan Guide tentang lokasi ke-8 pages:
Pages
hanya terdapat pada 10 lokasi besar, tidak perlu repot-repot mencari di
pepohonan. Dari 10 lokasi, 8 diantaranya yang terdapat pages.
Tingkat
kesulitan meningkat untuk setiap pages yang diambil. Slenderman bergerak
lebih cepat dan probabilitas kemunculan juga meningkat.
Disarankan
untuk mengecek di Bathroom saat pertama kali, karena Bathroom ini cukup
berbahaya untuk dikunjungi di akhir game, mengingat jalurnya yang cukuptrapping (bisa
saja anda dihadang Slender saat hendak keluar, tidak ada jalan keluar!)
Setelah
mengambil pages di Bathroom, usahakan berjalan mengikuti jalur dan
mengunjungi lokasi secara berurutan. Tujuannya supaya tidak kehilangan
arah dan tersesat, juga untuk menghemat baterai senter.
jika
ada pages di Tunnel, maka tidak akan ada pages di Truk Merah (Single
Tanker) begitu juga sebaliknya.
Silo
adalah lokasi yang paling susah ditemukan, karena tersembunyi di antara
pepohonan. Tapi jangan khawatir, sebagai patokan, batu terbesar pada
Rockpiles mengarah ke Silo.
Langit
bisa dijadikan patokan saat tersesat.
Tips bertahan hidup dan menyelamatkan
diri dari Slenderman:
Rule
no.0 : ANDA TIDAK BISA MENYERANG SLENDERMAN. Slenderman
diciptakan gak punya Hit Points, dia disetting bukan untuk diserang atau
dibunuh, melainkan dihindari dengan seluruh kemampuanmu!
Hal
saat anda bertemu atau merasakan kehadiran Slenderman (terdapat noise dan
static/buram pada layar) adalah mengetahui posisi Slenderman. Dengan
mengetahui posisi si Slenderman, anda tahu kemana anda harus lari. Hindari
lari dengan kamera menyorot ke langit atau ke tanah, atau lari tanpa arah.
Bisa saja anda justru lari menghampiri si Slenderman, bukan?
Ya,
anda memang hanya bisa lari, tapi lari pun ada tekniknya. Salah satu
teknik terbaik untuk lari adalah berjalan mundur menjauhi
Slenderman dan menghalangi kontak mata dengan memanfaatkan pohon. Ketika
Slenderman tertutup dari bayangan anda oleh pepohonan, static di layar
akan menghilang. Namun berdiam diri juga bukan hal yang baik, jadi
sebaiknya anda bergerak menjauh walau staticnya telah menghilang.
Setelah
mendapatkan 6 pages, frekuensi kemunculan Slender meningkat drastis, sebaiknya
jangan menengok ke belakang untuk mengecek apakah dia ada di belakang,
karena, YA, DIA MEMANG DI BELAKANG MENGIKUTI KITA!
Jangan
terlalu sering memakai shift key untuk berlari, karena akan memudahkan
Slender melacak keberadaan kita.
All pages of Slender game.
inilah isi dan gambar ke-8 pages berisi petunjuk tentang Slenderman yang harus kalian kumpulkan!
Sebagai tambahan, pada gambar ini dijelaskan logika
pergerakan Slender ketika berada dalam jarak pandang kita.
Slenderman view logic
Kesimpulannya, jika anda bertemu atau mendapatkan
tanda-tanda kehadiran Slender, bergeserlah menjauh, dan LARILAH!
Sekian yang saya ketahui dalam game Slender ini,
selamat berjalan-jalan di hutan gelap yang seru dan bikin jantungan mendebarkan!
:D
he Slender Man (See other names to the right) is a
creature or being with various nebulously defined characteristics and
abilities. Slender Man was first mentioned in Something Awful Forum's
"Create Paranormal Images". Slender Man generally appears (in modern
times) as a tall man in a black or grey suit, red or black tie, and
white shirt, with no eyes, mouth, or clearly defined facial features. It
has no hair, and generally has normal-looking bare hands. Slenderman
typically is depicted in imagery and literature as between 6 and 15 feet
tall, depending on the situation, and in video as around 6-7 feet tall.
Because of its inexact nature, and differences between series, no one
has yet determined what it is. Currently, the two leading theories as to what the Slenderman may be are the Tulpa Effect and Quantum Theory.
The internet popularity of Slenderman has spawned a massive amount of
interconnected ARGs, collectively known as the Slenderman Mythos.
In almost every description Slenderman's basic attributes will vary
greatly, however several basic traits are typical of his behavior. He is
shown to behave in a very passive aggressive manner, stalking targets
for years at a time, torturing his target mentally for various unknown
reasons. He is rarely ever shown in a benevolent light and is typically
shown as a malevolent force. This behavioral pattern has an uncertain
reasoning behind it, and exactly why he behaves in such a way has yet to
be fully ascertained.
The most important factor about Slenderman is the mystery. He
lives unlike any human being despite having a similar appearance to one.
It is uncertain if he is social, or even understands human languages or
behaviors, nor why it is humans appear to be his main target. His
targets will typically behave in off ways as if possessed (Proxy), but
whether their psychosis is causing them to speak for him or for
themselves isn't entirely certain either.
Slenderman's appearance is variable as the years go on, but as of
to date the most recent appearance is that of an abnormally tall human
with long arms and no face whom is wearing a business suit. Again it is
uncertain if his suit is real cloth or some form of skin molded into
such an appearance. If it is the former, this would imply an intelligent
being attempting to try to blend in. If it is the latter, it shows a
being whom is extremely adaptive and evolves to match his environment
and stick out less (or more).
Slenderman's appearance provokes a wide range of responses, the
most common being fear. This is partially due to his extremely towering
size over a full grown adult, which mimics the childhood fear of adult
humans bigger than the child. His behavior also factors into it.
Finally, the main fact is he is completely unable to be described in
human terms. While a description in words can be given, human language
lacks the ability to truly define the entity until such a time as when
humans can interact with him (if at all possible). This problem stems
from the fact that he operates in a plane of existence further from
humans. This is believed to be fourth dimensional space which gives him
powers a human cannot understand due to humans living in three
dimensions of space and being unable to comprehend the fourth dimension
at this time.
In total two major types of Slender Man descriptions exist. The
original versions depict him as not only malevolent, but extremely
dangerous. He will do odd things such as removing organs and placing
them in bags, impaling targets on trees, and aggressively stalking
targets after a period of time. A contemporary depiction shows Slender
Man as being extremely passive aggressive, often letting a person slowly
delve into madness at their situation until being unable to cope. If
invited to anger, he will typically charge a target down until caught
and vanish with them to unknown locations. This version also shows an
odd response to electronic equipment and causes massive problems with
audio, surveillance, camera, and other various electronic devices with
displays or audio. Sometimes an individual can determine if he is near
simply by how certain electronics react such as radios, televisions, or
cameras. How powerful this effect is seems to vary, and can either be
due to Slender Man's own state of aggression, or other outside factors
either inside or beyond Slender Man's control.
Abilities
Main page: Abilities of the Slender Man Slender Man's original abilities
included invisibility to select people, adult humans, or anyone without
use of a camera, the ability to change height and body shape, the
ability to shape its arms into tentacles, and the ability to sprout
tentacle-like appendages from its back and shoulders to be used as
additional arms or legs (or simply to instil fear into its prey). Many
stories seem to indicate that it can control a person's mind, which
became the basis for the Proxies in the video ARG, a trend that would later spread to Slenderblogs. Slender Man also had connections to children, with many of the original stories revolving around disappearing children or featured Slender Man being sighted in photos with children.
As more stories came forth, however, the use of tentacles and
tentacle-like appendages became less common, and the invisibility was
limited or eliminated depending on the storyteller.
EMH, TT, ML, and DH all contain some sort of video and/or audio distortion, indicating that Slender Man
has some sort of effect on modern digital instruments. This does not
appear in any of the original accounts- however these mostly make use of
photographs and video of primarily lower-tech varieties. EMH Has applied this distortion to be the effect of Sigma Radiation, a radiation given off by Slender Man and The Rake. Sigma Radiation is also contagious, as it entered Evan's blood-stream when his arm is brutally maimed by The Rake
EMH and ML also make use of "Slender Walking", a term created to describe Slenderman's apparent teleportation, appearing, and disappearing at will. EMH
independently indicates the use of selective invisibility to groups or
individuals through head tilting, and also spacetime
warping/teleportation between locations. Similar abilities were seen in
early Slenderman accounts. EMH also hints at the affecting of mental health or control of it.
Canon History and Information
See page: Slender Man in Mythology and Culture
For any Non canon abilities and descriptions, please see Unconfirmed Slenderman Assumptions
Slenderman has no exactly defined or specified history, however
contributors have placed early sightings of Slenderman-like beings in
early 1600s Germany and before, where it took the dress of a knight or
royal figure. Germanic fairy tales and mythology also makes use of the
creatures to be used as cautionary tales for children.
Photographs from the early 1900s were the next confirmed reports,
where imagery of Slenderman can be found in classical black and white
and sepia imagery. Reports from this time indicate sightings in America,
the UK, and Russia, as well as reports of child disappearances.
By the mid-1900s, some rare run-ins occurred in the war zones in
Germany, apparently Slenderman's native land. Soldiers were the primary
targets here. In America and Canada, reports of missing skiers and
children appeared, coming from forested areas of the nations.
After a spree of building burnings from unknown causes, several
deaths and a few surviving witnesses, it could be gathered that the
Slenderman had the following traits:
Slenderman will find interest in a victim for reasons unknown
It would then contact the victim, if it is a child, presenting itself as friendly
The adults he stalks have a common trait: they have all been
through a terrible tragedy in their life, even if the tragedy was made
by Slenderman directly
If an adult, it would stalk the victim for long amounts of time
causing what is known as "Slender sickness" causing massive paranoia,
nose bleeds, nightmares, hallucinations appearing to only the sick
person, and many other dangerous symptoms.
Eventually, it would abduct the victim into nearby forest, where they would be killed.
In 'messy' cases, it may remove evidence of its existence by causing fire of their home, place of work, or school
Death of the victim originally occurred through an odd means- the
victim would be impaled on branches of very tall trees while still
alive, and bleed to death. The organs would be individually removed,
then placed in plastic bags. They would then be replaced into the body
in their original positions, plus the plastic bags. The victims' corpses
do not show any sign of a struggle. As time has gone on, this practice
has seemingly been abandoned.
In the late 1990s, technology shed more light on the creature
through the use of commonplace cameras and camcorders. Slenderman was
recorded and photographed stalking potential victims many times.
In the late 2000s to early 2010s, several individuals recorded
ongoing stalking and attack scenarios of themselves and their friends.
These video accounts are codenamed Marble Hornets, EverymanHYBRID, DarkHarvest00, MLAndersen0, and TribeTwelve. As well as certain Rivn videos.
The new foray into Slender Man's powers, abilities, and attacks
have shown drastic difference from his original behaviors. The original
desire to impale targets on trees, his rather aggressive attitude, and
attacking mainly children have been altered. It appears he seems to
enjoy targeting humans who have seen him in childhood and following them
for years. He appears to do so in such a way that the target is unaware
of his presence for potentially months, years, or even decades, and
typically won't be aware at any point in time until it is far too late.
His behavior is extremely passive aggressive, where he stalks,
follows, and torments an individual by repeatedly showing his presence.
He will typically do so in invasive ways, such as appearing inside
someone's house, outside their home, on roads they travel, at their
place of work when they are alone, or while the target is sleeping. This
will create a general unease of the target, as the invasion of an
entity in their own safety zone will begin sparking incredible paranoia.
Most often he won't attack the target for extended periods, instead
just following the target and tormenting them. This period can last
anywhere from several minutes to years.
The behavior of taking organs out or impaling targets have been long
forgotten. If his new modus operandi is to be believed, the target is
taken away with no traces whatsoever. The target will never be found,
nor are any traces. Thus his new method of killing targets is unknown,
as no victim is ever found. The victim will typically
disappear
by him/herself, thus these attacks are unrecorded and unknown. What
little camera footage has been found shows incredible distortion on them
in typical cases, making it nearly impossible to understand exactly
what he has done. To date it is unknown where his victims go, or what he
does with them after this.
One of the most powerful new traits Slender Man will typically employ
seems to be some form of inhibiting memory loss. Like Slender Sickness,
this effect can be nearly immediate just on close contact with him,
although it seems to vary as to exactly how powerful. In some cases
individuals will forget the past few minutes, however extended contact
has led people to awakening in locations they are uncertain of due to
running from Slender Man and their brain beginning to write memory and
restore consciousness after a given period of time. In some cases, it is
believed Slender Man himself will deposit a victim in an unknown
location and leave them to awaken after an attack (possibly to continue
stalking them some more). This effect is akin to Slender Sickness, but
is the most powerful effect of the sickness to date.
Victims of extended periods will note excessive damage to their
social, physical, and career life. Typically individuals will show
massive moods swings and constant irritation, not to mention will lose
track of large periods of time, making communication with friends or
holding down steady work difficult, as memory losses could be as long as
several weeks or months until the individual awakens and attempts to
return to their life only to find it ruined. Despite this, Slender Man
will continue his behavior.
Association
Slenderman makes association with several groups, individuals, or creatures.
The least known of these is the unknown organization tracking,
observing, or involved with Slenderman, whose identity or name is yet to
be confirmed. The Organization appears only in early Slenderman written accounts, and makes an (assumed) appearance in only one ARG, DarkHarvest00.
The SCP Foundation, though mostly unrelated, maintains hold of a
creature known as SCP-582, aka "Bundle", whose appearance and nature is
similar to Slenderman. It is possible that Bundle is a local dialect or
local version of Slenderman. SCP is unable to currently permanently
contain Bundle, indicating that because it is not stationary, it could
be the same entity as Slenderman, or at the very least Bundle could be
acting out a story and thus recognized as Slender Man. It is to note,
however, that said entity is also very different from Slenderman.
Slenderman has links to many Proxies, or insane individuals under
its control or influence. The nature of Proxies, their workings, etc,
are yet unknown, however Proxies make appearances in MH as Masky/totheark, EMH as HABIT, and TT as Observer.
Slender Man has also spawned many philosophical and theoretical cults
made up of uninfluenced but aware individuals, such as in DarkHarvest00.
The Rake
is the name given to another mystery creature that is somehow linked or
associated with Slenderman. The Rake has a far shorter history, and
only real appearance of association with Slenderman or a Proxy is
through the video accounts of EMH.
Slenderman - Kisah ini berawal dari sebuah kontes internet design
grafis dengan tema Sesuatu Yang Mengerikan dan kontes ini dibuat untuk
sebuah entitas paranormal horror. Tujuan dari kontes ini adalah untuk
membuat sesuatu yang mengerikan dan menggunakan design itu untuk menipu
orang di forum paranormal, dan kegiatan ini bertujuan untuk orang yang
melihat karya ini akan berpikir bahwa karya yang mereka buat itu adalah
asli dan benar-benar ada. Para kontestan mulai mendesign dan photosoping
karya mereka dengan menambahkan beberapa foto hantu yang palsu dan
tokoh mengerikan lainnya, biasanya disertai oleh cerita untuk membuat
mereka terlihat hidup dan otentik. Kontes ini berhasil di menangkan
dengan oleh karya dengan judul Slenderman
Namun setelah kontes ini berakhir, ada sisi lain dari kontes tersebut
dan membuat makhluk itu benar-benar nyata. Pada 10 Juni 2009 user
bernama Surge Victor telah memposting ke dalam thread dengan menambah
dua foto dan memberikan sebuah penjelasan bahwa ada sesuatu yang
mengintai anak-anak yang sedang bermain, dia menemukan foto ini di
sebuah perpustakaan dimana ada sekelompok anak sedang study tour di
hutan. Ada sesuatu yang mengintai anak-anak yang sedang bermain, sosok
itu adalah slenderman.
Slenderman adalah sosok misterius yang paling sering dilihat sebagai
seorang pria jangkung yang bertubuh sangat tipis dan sangat panjang,
tidak memiliki wajah, memiliki lengan yang aneh, dan biasanya pria ini
mengenakan sebuah jas berwarna hitam. Bagi mereka yang melihat sosok
ini, seringkali mendapat suatu kabar yang sangat mengerikan seperti
menghilang tanpa jejak dan lebih buruknya lagi, mereka di bunuh dan
tubuh mereka dimutilasi di pohon. Kehadiran sosok ini dikaitkan dengan
paranoia dan kadang-kadang ketakutan yang hebat, dan mereka yang
melihatnya sering kali ditemukan dalam keadaan tidak waras, karena
mereka sering menulis pesan-pesan yang aneh, dan gambar sosok seorang
pria yang berwajah gelap.
Penjelasan dari Surge Victor yang disertai dengan dua buah foto tersebut
menyatakan bahwa foto- foto itu telah di ambil pada hari di mana empat
belas anak menghilang secara misterius. Kemudian dia menjelaskan lebih
lanjut bahwa perpustakaan di mana foto itu ditemukan telah terbakar
habis seminggu setelah foto-foto itu diambil, sungguh sangat aneh. Kedua
foto itu adalah penampakan dari pria bertubuh tipis atau disebut dengan
Slenderman Motivasi utama dari slenderman adalah untuk menculik dan
membunuh anak-anak. Slenderman lebih suka secara diam-diam menguntit di
tengah-tengah kabut di sekitar jalan dan lebih tepatnya di daerah
berhutan sehingga ia dapat menyesuaikan tubuhnya dengan pepohonan.
Namun, anak-anak bisa melihatnya ketika orang dewasa di sekitarnya tidak
bisa melihatnya. Kabar lain juga mengatakan bahwa ke empat belas anak
sebelum menghilang, mereka juga memiliki mimpi buruk tentang seorang
pria bertubuh tipis.
Kabar ini pun cepat meluas. Setelah Slenderman ini terlihat di berbagai
tempat oleh masyarakat. Ada beberapa anak-anak dan para remaja sering
sekali melihat penampakanya diantara pepohonan dan semak belukar.
Apakah dengan adanya sebuah kontes grafis ini menjadikan kisah ini
menjadi kenyataan? ataukah ini hanya sebuah karangan manusia semata?
it's just a mystery, sampai saat ini sesosok pria ini masih menjadi
misteri.
photo penampakan : "by Kaskus
Video penampakan : "by Kaskus
ilustrasi slenderman :
Contoh Game slenderman :
Sumber : http://taufiq-karawang.blogspot.com/2012/11/kisah-misteri-sesosok-slenderman.html